Diseñando el hardware

En esta cuarta entrega por fin vamos a empezar a ver cómo trabajará nuestro hardware. Veremos una breve introducción al sistema de entradas y lectura del bus I2C, y nos meteremos de lleno al diseño físico tanto del hardware como del software. Recuperando de la anterior publicación el esquema conceptual de nuestra botonera, tendremos presente …

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Diseñando nuestra solución con Arduino Pro Micro

Como ya vimos anteriormente en la entrada Decidiendo la tecnología del controlador, nuestro dispositivo controlador será un Arduino Pro Micro.   Ahora veremos qué capacidades le otorgaremos y de qué modo controlaremos todo nuestro montaje.   Diseño de entradas De la anterior entrega, Capacidades de nuestra botonera, dedujimos que necesitaríamos, al menos, 36 entradas para poder comandar …

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Capacidades de nuestra botonera

Una vez que ya hemos visto nuestras necesidades, y elegido el tipo de tecnología del controlador que vamos a utilizar en nuestro proyecto de botonera, ha llegado el momento de decidir cuáles son las capacidades finales que nos va a ofrecer nuestra botonera. Estas capacidades son los modos de interactuación con el juego. Básicamente habrá …

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Decidiendo la tecnología del controlador

En esta segunda entrega veremos qué materiales necesitamos para poder dar forma a nuestras funcionalidades.  Si recordamos el listado de funcionalidades de entrada / salida que definíamos en el anterior artículo, Definición de las necesidades, nos vendrá a la memoria el comentario que os hice a cerca de las placas de controlador de juegos que …

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DIY: botonera para ETS2 y ATS

Muy buenas! Al fin empiezo el proyecto al que últimamente tantas vueltas le doy, y que atn de cabeza me trae… Se trata de la construcción de un buttonbox, o botonera, para nuestro simulador de conducción. Si bien el funcionamiento será compatible con casi cualquier simulador que os podáis imaginar (al fin y al cabo …

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Definición de las necesidades

La primera parte de este proyecto es definir las necesidades o capacidades de nuestra botonera. Mi idea de botonera, como ya comentaba, es que sea un accesorio compatible tanto con ATS como con ETS2, dado que son a los dos juegos a los que dedico mas tiempo. Por lo tanto, intentaré que tanto el aspecto …

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Buttonbox para simuladores de conducción

En el último año, y creo que sobre todo debido al confinamiento por motivos de la Covid19, me he dedicado bastante tiempo a jugar con el PC. En especial a juegos de simulación de conducción, como son el American truck Simulator (ATS) y el Euro Truck Simulator 2 (ETS2). Como me metí mucho en el …

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DIY

En esta sección encontraréis una relación de todos mis proyectos DIY (Do It Yourself), acabados (¿alguno?) o en proceso (los que más…). Espero que os sean de interés 😉 Proyectos DIY

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