Decidiendo la tecnología del controlador

En esta segunda entrega veremos qué materiales necesitamos para poder dar forma a nuestras funcionalidades.  Si recordamos el listado de funcionalidades de entrada / salida que definíamos en el anterior artículo, Definición de las necesidades, nos vendrá a la memoria el comentario que os hice a cerca de las placas de controlador de juegos que …

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DIY: botonera para ETS2 y ATS

Muy buenas! Al fin empiezo el proyecto al que últimamente tantas vueltas le doy, y que atn de cabeza me trae… Se trata de la construcción de un buttonbox, o botonera, para nuestro simulador de conducción. Si bien el funcionamiento será compatible con casi cualquier simulador que os podáis imaginar (al fin y al cabo …

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Definición de las necesidades

La primera parte de este proyecto es definir las necesidades o capacidades de nuestra botonera. Mi idea de botonera, como ya comentaba, es que sea un accesorio compatible tanto con ATS como con ETS2, dado que son a los dos juegos a los que dedico mas tiempo. Por lo tanto, intentaré que tanto el aspecto …

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Buttonbox para simuladores de conducción

En el último año, y creo que sobre todo debido al confinamiento por motivos de la Covid19, me he dedicado bastante tiempo a jugar con el PC. En especial a juegos de simulación de conducción, como son el American truck Simulator (ATS) y el Euro Truck Simulator 2 (ETS2). Como me metí mucho en el …

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DIY

En esta sección encontraréis una relación de todos mis proyectos DIY (Do It Yourself), acabados (¿alguno?) o en proceso (los que más…). Espero que os sean de interés 😉 Proyectos DIY

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