Diseñando el hardware

En esta cuarta entrega por fin vamos a empezar a ver cómo trabajará nuestro hardware. Veremos una breve introducción al sistema de entradas y lectura del bus I2C, y nos meteremos de lleno al diseño físico tanto del hardware como del software. Recuperando de la anterior publicación el esquema conceptual de nuestra botonera, tendremos presente …

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Diseñando nuestra solución con Arduino Pro Micro

Como ya vimos anteriormente en la entrada Decidiendo la tecnología del controlador, nuestro dispositivo controlador será un Arduino Pro Micro.   Ahora veremos qué capacidades le otorgaremos y de qué modo controlaremos todo nuestro montaje.   Diseño de entradas De la anterior entrega, Capacidades de nuestra botonera, dedujimos que necesitaríamos, al menos, 36 entradas para poder comandar …

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Definición de las necesidades

La primera parte de este proyecto es definir las necesidades o capacidades de nuestra botonera. Mi idea de botonera, como ya comentaba, es que sea un accesorio compatible tanto con ATS como con ETS2, dado que son a los dos juegos a los que dedico mas tiempo. Por lo tanto, intentaré que tanto el aspecto …

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[WEMOS] Error cargando sketch

La pasada semana, intentando realizar diversas pruebas con mi Wemos D1 Mini PRO, me llevé un buen susto… Tras cargar diversas versiones de sketches que prometían cargar y leer datos en la EEPROM, me apareció un mensaje de error del tipo: warning: espcomm_send_command: didn’t receive command response warning: espcomm_send_command(FLASH_DOWNLOAD_BEGIN) failed closing bootloader flush start setting …

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