En esta cuarta entrega por fin vamos a empezar a ver cómo trabajará nuestro hardware. Veremos una breve introducción al sistema de entradas y lectura del bus I2C, y nos meteremos de lleno al diseño físico tanto del hardware como del software. Recuperando de la anterior publicación el esquema conceptual de nuestra botonera, tendremos presente …
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Como ya vimos anteriormente en la entrada Decidiendo la tecnología del controlador, nuestro dispositivo controlador será un Arduino Pro Micro. Ahora veremos qué capacidades le otorgaremos y de qué modo controlaremos todo nuestro montaje. Diseño de entradas De la anterior entrega, Capacidades de nuestra botonera, dedujimos que necesitaríamos, al menos, 36 entradas para poder comandar …
Continue reading ‘Diseñando nuestra solución con Arduino Pro Micro’ »
La primera parte de este proyecto es definir las necesidades o capacidades de nuestra botonera. Mi idea de botonera, como ya comentaba, es que sea un accesorio compatible tanto con ATS como con ETS2, dado que son a los dos juegos a los que dedico mas tiempo. Por lo tanto, intentaré que tanto el aspecto …
Continue reading ‘Definición de las necesidades’ »
NOTA: Este post está basado en mi experiencia y la documentación oficial ubicada en esta url Una de las cosas que más importan, hoy en día, es el almacenamiento, debido al gran número de datos que generamos… Nuestro Omega 2+ tiene almacenamiento interno, en concreto, monta una ROM en la que se almacena el firmware …
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